应用于数字化城市、古迹复原、虚拟样机。 ★; ★基于OpenGL三维图形工业标准; ★支持多通道集群渲染应用; ★三维动态相机编辑系统; ★三维模型的实时编辑功能; ★实时三维音效模块; ★三维运动仿真与骨骼动画模块; ★虚拟拆装功能模块 ★三维动画编辑功能 ★支持3DMAX软件建模过程的立体显示 ★基于Google earth的3D GIS数据的立体显示模块; ★支持ArcGIS 3D数据的沉浸式立体显示; ★效果图实时渲染功能 ★雾效、雨、雪、火焰、爆炸特效功能模块; ★沉浸式立体显示模块(支持CAVE、HoloSpace、多通道柱面与PowerWall系统显示); ★6自由度交互与设备综合集成模块,支持DataGlove、6自由度Tracker、Haptics Device、Wand等虚拟外设应用接入; ★CAD文件导入模块:支持Pro/E、SolidWorks、UG、CATIA V5等主流CAD软件模型应用。同时支持10种以上主流3D模型格式; ★系统可采用终端控制方式对局域网内的其它节点进行虚拟场景进行应用操作和实时交互; 共享数字城市模块: 面积:,5KMX5KM, 区域坐标:东南: 39°55'8.76"北 119°36'34.38"东 东北: 39°57'50.37"北 119°36'29.65"东 西北: 39°57'44.35"北 119°32'53.03"东 西南: 39°55'11.29"北 119°32'55.69"东 标准模型制作要求 A、小区建筑 建筑主体;商业及高层建筑需按照实际情况制作出女儿墙;普通居民建筑女儿墙使用倾斜影像表现;尺寸超过1.5M的阳台、建筑装饰墙、屋檐使用模型表现;尺寸未超过1.5M的阳台、建筑装饰墙、屋檐使用倾斜影像进行表现;建筑的大型附属物需要建筑表示;要拆迁或正在拆迁的区域不建立模型;尺寸小于2*2米(面积小于4㎡)的不进行模型表示。 B、居民区建筑 模型仅包含固定建筑简化后的建筑主体。对内部比较杂乱的建筑,高差不超过40CM的,使用近似模型表现。建筑顶部有高低落差,按照顶部近似形状建模。 |